# Es6中的拓展运算符参数解构在实际项目当中应用
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# 前言
扩展操作符 …
是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,常见的应用场景有:拷贝数组对象,合并数组,参数传递,数组去重,字符串转字符数组,解构变量等
单纯的学习某个技术知识点,很容易的,但是能在实际项目中运用进去,那就不简单了的
单纯的学习某个语言的语法,都相类似,但是多种技术融合起来,那就复杂了的
# 应用场景
解构参数,传递参数
向后端接口传递参数,拼接参数传递给后端
<template>
<div>
<div class="movie-item">
<el-select
class="move-item"
v-model="videoForms.ztid"
placeholder="视频专题"
clearable
size="small"
>
<el-option
v-for="(item, index) in videoZhuanTiOptions"
:key="index"
:label="item.label"
:value="item.ztid"
>
</el-option>
</el-select>
</div>
<div class="movie-select">
<el-select
class="move-item"
v-model="videoForms.zd"
placeholder="视频名称"
clearable
size="small"
>
<el-option
v-for="(item, index) in videoSelectOptions"
:key="index"
:label="item.label"
:value="item.zd"
>
</el-option>
</el-select>
<el-input
size="small"
v-model="videoForms.key"
placeholder="请输入关键字"
>
</div>
<div>
<el-button type="primary" size="small" @click="handleSearch">搜 索</el-button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'resetParams',
data() {
return {
data: [], // 电影列表数据,初始化
// 把form表单接口条件相关联的放置到一个对象下面管理,便于接口字段的管理
page:1, // 默认第一页
limit: 20, // 默认返回20条数据
total: '', // 分页总数据
videoForms: {
ztid: '', // 视频专题
zd: '', // 视频筛选
key:'', // 视频输入框关键字
year: '', // 年份
area: '', // 地区
lang: '', // 语言
pay: '1', // 1,免费,2收费,后端接口定义,默认免费
reco: '1',// 1,不轮播,2轮播
app: '', // app端是否展示
order: '', // 排序方式
kstime:'', // 开始时间
jstime: '' // 结束时间
},
videoZhuanTiOptions: [
{
label: "精品电影",
ztid: "6", // ztid: '1', 视频专题,1代表精品国漫
},
{
label: "好莱坞电影",
ztid: "5",
},
{
label: "盗墓影视",
ztid: "4",
},
{
label: "鬼片大王",
ztid: "3",
},
{
label: "星爷电影",
ztid: "2",
},
{
label: "精品国漫",
ztid: "1",
},
],
videoSelectOptions: [
{
label: "视频ID",
zd: "id", // zd: '', 视频筛选
},
{
label: "视频导演",
zd: "director",
},
{
label: "视频主演",
zd: "actor",
},
],
}
},
methods: {
// 获取影视列表接口数据
async getVideoList() {
try { // 这里使用了try..cartch
let params = { // 向后端请求的实参数
page:this.page,
limit: this.limit,
...this.videoForms,
}
// Ajax请求接口,第一个参数是接口地止,第二个就是具体的参数,这里使用的是axios发送get请求数据
let res = await this.$axios.get(Interface.getVideoList,{ params });
if(res.code == 0) { // 说明成功
const { data } = res.data;
this.data = data; // 表格需要渲染的数据
this.total = res.data.count;
}
} catch (err) {
// 如果请求接口报错,则扔出一个异常
console.log(err);
}
},
// 搜索,查询影视列表接口
handleSearch() {
this.getVideoList(); // 调用请求影视列表查询接口
}
}
}
</script>
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对象解构如下所示
var videoForms = {
ztid: '',
zd: '',
key:'',
area: '',
lang: '',
pay: '1',
reco: '1',
app: '',
order: '',
kstime:'',
jstime: ''
}
var params = {
page:1,
limit: 20,
...videoForms
}
console.log(params);
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在上面的示例代码码中,发送Axos
请求使用的是axios
库,在请求接口时,使用了try..catch
,如果接口响应有错误,那么将错误返回给开发者
在有的项目里,做得比较好的,会统一进行处理的,进行错误的拦截的,对于get
和post
可以在进一步封装的
上面没有去过度的封装,对于初学者比较好理解,但是缺点也是显而易见的,就是每次逗得重复写相同的get
请求或post
请求
关于需要向后端传递的参数数据,在定义时,往往,把form表单接口条件相关联的放置到一个对象下面管理,这样便于接口字段的管理,添加和删除
普通基本数据类型初始化,尽量写在前面,而对象,数组字段,写在后面
这个不是唯一的,只是个人开发的习惯,因人而已
关于接口的字段参数,对于UI界面的渲染,正常的去开发就可以,前端开发者更多关注的是接口参数,接口具体返回的什么数据
关注NetWork
面板的headers
,与PayLoad
,以及preview
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